Je vois. D'ailleurs, ça me fait penser :

Des graphismes très convaincants, un gameplay fluide malgré quelques énormités (je pense aux cocktails molotov qui infligent des dégâts au joueur alors que celui-ci se trouve à une dizaine de mètres du point d'impact, ou aux incroyables compétences de tireurs des ennemis), mais un gros point noir; le monde ouvert n'est pas assez exploité. Outre la durée de vie relativement courte, l'entre-deux missions n'existe pas et il est impossible d'explorer la ville pour son plaisir. C'est d'autant plus dommage que l'atmosphère des 50's y est rendue à la perfection.

Des graphismes très convaincants, un gameplay fluide malgré quelques énormités (je pense aux cocktails molotov qui infligent des dégâts au joueur alors que celui-ci se trouve à une dizaine de mètres du point d'impact, ou aux incroyables compétences de tireurs des ennemis), mais un gros point noir; le monde ouvert n'est pas assez exploité. Outre la durée de vie relativement courte, l'entre-deux missions n'existe pas et il est impossible d'explorer la ville pour son plaisir. C'est d'autant plus dommage que l'atmosphère des 50's y est rendue à la perfection.





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